第六十七章下线(1/3)

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  这种武器,最适合刺客。没有四维,只有高攻。有输出就足够,防守,不需要。

  修罗还没有进游戏,而且进了也不能第一时间给他,暂时,只能自己先用了。

  其他的,还有四件装备,一对刺甲拳套,一件踏山履。看属性,远低天子笑,刺甲拳套攻击不过五百,而且没有加成。多了个防御属性,但也不过七十。踏山履增加双防五十,全属性抗百分之一。

  这些程诺都看不上,和天子笑差开的不是一级两级,而是完全被碾压的。

  然而剩下的两件,直接就是和天子笑配套。

  在全部收起后,天子笑和这两件装备,末尾都多了一段介绍。

  轻身斗篷:一件十分轻便的斗篷,敏捷两千(附带拥有者等级加成,现加成为两百。)

  存在面具:可以削弱人存在感的面具,带上它,你可以减少怪物的仇恨30%,某限度以下直接豁免。普通人将在一般情况下看不见你。附带体质五百(附带拥有者等级加成,先加成为五十。)视野一倍。

  增加介绍,三件套任意一件穿上时,被人发现自己的存在,属性减少百分之九十。集齐三件套,额外增加三维两千,体质五百,附带穿戴者等级加成,现等级可加成三维二百,体质五十。

  添加被动,出现在战场之上时,每一次杀戮,暂时性增加自身百分之四攻击属性,并削除百分之四减弱属性。

  三维是指的力量敏捷和智力,程诺是知道的,因为体质这个属性,影响要更巨大,所以它的价值,是这三个的四分之一。

  攻击在高,死了也没用,体质是唯一可以大幅增加生命最高值的。

  不过这个属性,对于刺客属实鸡肋,要了没多大用,不要又可惜。

  将三件套穿戴上,个人属性那里,各项都极其变态,尤其是攻击,高达九千九百二十五。

  四维除了体质,都在两千以上,敏捷更是四千四。

  此时程诺才发现,自己的等级提供的基础属性,也到了一百,明明还是二级,之前还是二十多。

  把装备卸下来,确认了真的是都到了一百,包括体质。

  打boss,成功了会提升属性?不,应该不会,如果是那样,按照boss的属性百分比提升更合理,但是投机取巧,这样会有很多的漏洞。

  比如新人出钱,让老玩家带打boss,最后一击由出钱的人打,这样游戏就不存在合理和公平。

  那么,或许真的就是有人救了自己,提升属性的方法......

  程诺稍微活动了一下手脚,闭着眼感受了一下身体的每一个角落。

  随后确认了,于之前相比,现在的身体,几乎不存在杂质。

  也就是不同于肉体凡胎了,所以,现在的裸装属性,应该是二级的极限。

  另外就是

 

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