第114章 送上门给坑(2/7)

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  封测主要是细致的对游戏细节疏理一遍,看哪里还有漏洞?角色的技能、装备等等,游戏中的各种设置,是不是全部有效,有哪些是没有效果的,这都要在测试中找出来修复,技能体系是个比较庞大的一块,未来圈钱都靠这个体系,技能的效果是最容易出错的,技能无效就是最大的漏洞,技能碎片是要玩家花钱买的,你给人家无效的东西,那不是搬石头砸自己的脚啊?

  再就是装备体系,这是又一大体系,同样是圈钱体系,也是不能出问题的重要一环。

  “林总,目前所有英雄主厉害的就是‘诸葛亮’,游戏设定的‘三国鼎立’期间,诸葛亮就是最强的神,也针对诸葛亮开发出了第一套充值性质的装备。”

  在游戏中只有充值换得某些特种币才能购买‘装备’,普通的游戏币肯定不行。

  06年时,‘完全免费’这个游戏概念还没有提出来,这就是个巨大的‘优势’,就凭这个噱头肯定能吸引一关注的玩家。

  这些运营方略,林枫都已经想好了,他现在的想法肯定是‘超前’的,是别人不能够理解的。

  私底下,一些技术人员都在讨论林总的‘完全免费’概念,这个很颠覆,比如《M兽》吧,人家有周卡、月卡或点卡,为就保障了游戏每个月的基础营收,你想玩呢你就得花钱,我们游戏就这么‘好’,天下没有白吃的午餐,免费玩?你做梦去吧……

  可是‘完全免费’这个概念下,游戏真的就免费不用花一毛钱了吗?

  这个,也是没有人信的,游戏运营方不会这么傻,不会把自己当成‘娱乐免费中心’为广大网民提供一个茶余饭后的消遣之所,这里面肯定有‘内容’。

  对,‘内容’就不是免费的了,想在游戏里‘混’得更好,想出人投地,想称王称霸,不花钱你怎么说得过去啊?

  《三国计》中的‘诸葛亮’就是第一位登场收费的‘英雄’,他的四维很强大,‘天赋’很牛叉,想称王称霸就全靠他。

  一个下午的封测,主要是测诸葛的各种数据,技能的伤害、减免等等。

  还有就是那些免费‘英雄’的数据,比如一注册登陆进入游戏就送你的‘马超’‘许褚’这些英雄,英雄是可以升星的,分为‘蓝紫金红’四个星阶,每升一个大星阶就开启一个‘英雄主技能栏位’,技能越多肯定越厉害呀,比如紫色的英雄就比蓝色的英雄多一个英雄主技能。

  然后是兵种,分为‘远程’的弓兵或弩兵,和‘近程’的骑兵或步兵,一共四个兵种,每一位英雄的部队是由一种远程和一种近程兵种组成的,比如步弩、或骑弓、或步弓、或骑弩,就这四种配搭。

  免费英雄‘马超’的部队是骑兵+弩兵,充值英雄‘诸哥’是步兵+弩兵的搭配,英雄进入战场对决的时候分为远程两个回合、近程两个回合,一共四个回合的战斗,每个回合中英雄能释放自己的‘英雄主技能’和兵种技能来攻击对方英雄,以一方的部队被消灭干净为结束。

 

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