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对于肯洛·哈格的疑问,刘逸飞却是貌似不在意道:“嗨,小东西,帮不上什么太大的忙的。要我说,这东西还得是在您手上才能发挥出更大威力来。
之前您不说那个多纳克的手上有一件防御性的宝具,让他多套了层龟壳么?
今天这东西您看着用,没准就有机会彻底砸烂多纳克的龟壳呢?
只要您在外能够拖住,乃至是击溃多纳克部的话,啸风镇这边就没太大的问题……”
刘逸飞交给蛮子的,就是那件名叫【染血的四叶草】的系统批发水货宝具——当初大地图上更新了个前往“夏尔”参战的临时战争剧情……
当然了,具体的内容咱家不讨论了,只是从刘逸飞的角度看,这应该是系统安排的让玩家熟悉战役模式下大规模厮杀的一环。
毕竟彼时玩家在战役剧情中刚起步,还没啥阅历,也算是让广大玩家有个地方见见世面的安排。
而在那次“战争剧情”结束后,几乎所有玩家都获得了一枚名叫【夏尔的四叶草】的宝具……
是的,虽说那玩意儿的数量多到堪称泛滥,效果也是水的不行,只能让玩家每天有最多两小时的和平模式夏尔旅游时间……
在刘逸飞看来,这根本就是系统发放给底层最广大玩家的“补偿福利”——对于某些进度最慢、同时也没啥天赋的玩家而言,他们很有可能极难通过自身机遇触发合适的剧情任务。
如此一来,如果基础属性纯靠每周战役那点时间锻炼……完了还得考虑到大地图上频繁死亡的各种折扣影响的话……
总之,系统给了每人每天起码两小时的战役模式补偿——“和平模式”虽然禁止玩家的各种战斗行为,但是一来能每天去“夏尔”旅游一下散散心,同时却不禁止玩家利用战役模式进行基础锻炼……另外系统给出一块新地图,如果有人运气好的话,甚至未必没机会在其中和NPC互动学到一些技能什么的……
总之,【夏尔的四叶草】这件水货宝具唯一的价值就是一张补偿门票,至于其中的那点小机遇……反正对刘逸飞这号的而言肯定是无比鸡肋的~
而刘逸飞也不知是不是因为当时在剧情战斗里杀得太狠了,他最后得到的奖励却是这件【染血的四叶草】——每日可在“夏尔”滞留的时间只有一小时,但他却可以自由作战……
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