第221章 云玩家的指点(2/3)

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  这件事,刘雄准备接下来好好的给芳芳说道说道。

  总的来说,刘雄对于游戏的可玩性还是很认可。

  基本上,飞梦的《罗马全面战争》还原了地球上原版的风貌。

  同时,得益于芳芳对于AI智能的开发能力,《罗马全面战争》的电脑战略智商得到了很大的提高。

  外交、战略方向、兵种搭配、资源利用等诸多方面,电脑的智商都达到了一个相当高的水准。

  这样一来,虽然增加了游戏的难度,但也增加游戏的可能性。

  再也不是弱智AI了。

  原本芳芳还想着要大幅提升战斗界面的AI智商,让AI能够使用更加丰富的战术打法。

  但刘雄阻止了芳芳。

  “就这样吧,在战斗界面的AI智商,不要弄得太高。”

  刘雄这样说让芳芳颇为遗憾,芳芳问道:“为什么啊老板?我记得您要求的就是提高电脑的智商,让游戏不再简单,后期不再枯燥啊?”

  刘雄答道:“话是这样说没错,但在提高电脑智商,提高可玩性的同时,我们也要注意游戏的可玩性。”

  “电脑已经在很多方面开挂了,而且现在电脑的战略智商,也使得玩家面对电脑很难再无脑碾压。”

  “以为一个资深玩家的观点来看,这样就已经足够了。”

  “本来电脑在资源获取上就有着优势,同时战略的提升也使得玩家攻城略地的难度大幅度提升。”

  “要是战场战术操作环节,电脑再逆天的话,那玩家们可是真的要被吊着锤了。”

  “总要让玩家们可以秀一秀操作,面对电脑找点优越感嘛!”

  刘雄这样一通说道,芳芳心服口服的点点头。

  “我明白了老板,在做游戏的时候,我总是不自觉的就用力过猛了。”

  “没事。”刘雄微笑着安慰芳芳,“能有提升电脑AI的本事,这是你的大优点,我们会择机使用的。”

  然后刘雄又另外提出了一个新问题。

  “芳芳啊,虽然这款游戏很不错了,但我还是要指出这款游戏的一个问题哈。”

  芳芳虚心的点点头,十分乖巧的认真道:“是我负责的内容吗?嗯嗯,老板您请说。”

  刘雄于是说道:“对于《罗马全面战争》的音乐嘛,我还是稍微有一点点不满意的。”

  芳芳有些茫然,问道:“是吗?我感觉我这次的作曲,还算可以啊。”

  “虽然不敢说水准多么的高,但自我感觉也不差啊……”

  芳芳有点委屈,并开始怀疑是不是自己的问题了。

  刘雄微微一笑:“你的水准很高,这一点不用怀疑。”

  “这一次你为《罗马全面战争》制作的音乐,全都是水准很高的游戏配乐。”

  “雄浑!激昂!沧海横流,方显英雄本色!你的音乐,富有古典时代的浪漫之感!”

 

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