第237章 这游戏真难玩(2/3)

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  打了半天,元气大伤的同时,匈人终于跑了。

  然后特么的,我还没来得及恢复元气,阿提拉又又又来了!

  不过这一次运气不错,还没来得及开打,梓弓折陨,阿提拉挂了。

  于是匈人自己就撤了。

  没有了阿提拉,也就没有了无限刷的火星兵,匈人也不过尔尔。

  我恢复元气之后,拔剑四顾,准备再次东征!

  此时东罗马又被萨珊欺负的快炸了,也正是需要我的支援。

  我这一次吸取教训,派了7个满编,并且全是针对萨珊的兵种,准备一举打到那波斯波利斯,一人一个女舞娘。

  结果,在进入萨珊境内之后,我遇到了萨珊的9个满编!

  两边加起来快20个满编,谁也不敢轻举妄动……

  相比原版,我觉得阿提拉给了我一种全程高度紧张刺激的全新体验。

  以前玩战略游戏,都是前期起家的时候很好玩,中后期无敌了就乏味了。

  包括《罗马全面战争》也是如此,经济越来越好,各种纯精锐满编,天下无敌,很乏味。

  而《罗马全面战争:阿提拉》就不一样了,从开局阶段,我就一直处于高度紧张状态。

  每次点击下一回合,我都有些恐惧。

  非洲叛了!

  不列颠叛了!

  意大利又缺粮了,蛮子又进入高卢了,将军不忠了,东罗马要被灭了,以及,匈人又来了!

  平定叛乱,争分夺秒的发展经济,抵抗十八路蛮王的内迁,抗击匈奴,帮助东罗,低于萨珊……

  在每一个阶段,我都有大麻烦,都有令人苦恼的战争。

  通过这一次玩西罗马,我第一次体会到了庞大而虚弱的无力感,表面上的无敌帝国,实际千疮百孔。

  看起来我的纸面数据天下无敌,实际上却是一艘破船,万国来艹。

  苦心经营的城镇,一旦被攻占下一秒就成为彻底的废墟。

  我四处修修补补,面对强盛的敌人却四处被动,每次好不容易基本解决了一件事,正欲中兴帝国,下一个回合便是新一轮的黑暗之潮……

  一番游戏下来,我终于是体会到了当年崇祯的感觉。

  李闯又闹事了!张献忠又反了!底下贪污的官员无法无天了!外边的努尔哈赤皇太极又绕过长城劫掠来了……

  在这种天天都是坏消息的情况下,心情能好吗?

  西罗马,从游戏的开始到游戏的结束,都在面临各种各样的威胁,后期无敌是不存在的。

  一开始是各种叛乱和十八路蛮王内迁,这些因为气候变化而内迁的蛮族,彼此之间是盘根错节,并且都对西罗马不怀好意。

  稍有不慎,便是蛮族全面战争。

  不过等到匈人来了之后,我就发现蛮族真是一群可爱的绵羊。

  蛮族劫掠,不过是抢点钱,占几座城市。

  而匈人来了,只要占据了城市,那可就是直接灰飞烟灭啊!

 

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