第460章 魔兽争霸重制版(2/3)

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  “首先,RTS游戏这个类型小公司做不了,成功的RTS游戏基本都是由业界各大公司把持着。”

  “相比其他大类的游戏,RTS游戏的数量偏少,更在乎游戏的水平。”

  “重视游戏质量,而数量相对较少的RTS游戏,甚至在次世代的平台上没有一部扛鼎之作。”

  “《魔兽争霸》是上一个世代的集大成之作,而《魔兽争霸》的存在也导致了其他大公司对于RTS游戏缺乏信心。”

  “所以我特意注意了一下,目前在游戏已经进入次世代的前提条件下,最火爆的RTS游戏依然是《魔兽争霸》。”

  “这固然是一个好消息,但同时也说明了次世代缺乏RTS大作的现状。”

  “正是因为这一片市场空白的存在,所以我们的《魔兽争霸重制版》即使只是炒冷饭,也足以令玩家们感到真香了。”

  “毕竟魔兽本身的游戏水准就很高,再加上次世代的引擎画面效果,而且市场上没有同档次的竞争者。”

  “重制魔兽大有市场空间。”

  “等到《魔兽争霸重制版》上市之后,销量是不用愁的。”

  “更重要的是,我们的《魔兽争霸重制版》将会抛出一个杀手锏,这个杀手锏将足以征服玩家们,我能保证。”

  聪明的嗨狗已经猜到了,他问道:“这个杀手锏莫非是指地图编辑器?”

  刘雄冷冷一笑:“没错!正是魔兽争霸地图编辑器!”

  WarCraftⅢWorldEditor,即魔兽争霸3地图编辑器,是地球上一款功能十分强大同时操作又十分简单的RPG地图制作工具。

  在《魔兽争霸3》这个平台上,诞生了无数的经典RPG地图——DOTA、3C+ORC+AI、仙之侠道、BOOM海战、西方世界的劫难、火影羁绊、血腥苦工大作战、我流忍者、元素TD、宝石TD、逃学大乱斗、天地劫、封鬼、校园修神录、神界危机、丛林肉搏、达尔文进化岛、风云雄霸天下等等等等。

  可以说《魔兽争霸》巅峰时期那超级火爆的人气,至少得有一半都是地图编辑器的功能。

  而RPG地图之一——DefenseoftheAncients,简称DOTA,更是深刻的改变了游戏界的发展轨迹。

  在之前飞梦制作《血狮之红色警戒》的时候,刘雄就开放了地图编辑器,让玩家们可以自由的制作各种的红警MOD。

  但是在制作《魔兽争霸》的时候,飞梦虽然制作了地图编辑器,但是刘雄却刻意保留了魔兽地图编辑器。

  并没有把地图编辑器发布出去,而是保留了这一大杀招。

  这也造成了飞梦《魔兽争霸》RPG地图的萧条。

  没有了地图编辑器,民间玩家自制地图MOD的难度提升了无数倍。

 

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