第十二章 批量创造技能(3/3)

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  因为就算次一级,如果将来被人创造出来,也会影响黄禹的生意。

  就算烂在技能栏里!

  何况这两种组合也不是完全没有优势,比如绿色球可以延长灼烧效果,光明球的发射速度更快。

  总有特殊情况可以用到它俩的。

  然后是以火冲击为蓝本的【火流冲击】【雷暴冲击】【绿色冲击】【光明冲击】,总之尽量把能创的都创了。

  发任务奖励的时候别的不说,光技能数量就能把人家吓死。

  最关键的是满足不同客户的需求!

  能和金属性较好的混合在一起的属性有土,风,冰三种属性。

  金属性的特殊效果主要有锋利和坚固,添加风属性后,锋利效果得到提升。添加土属性后,坚固效果得到提升,添加冰属性后,两种效果得到提升。

  反过来,金属性可以提升土的坚固效果,提升风的锋利效果,提升冰的锋利和坚固效果。

  而且三者与金都是互助属性,于是黄禹依此创建了十二个魔法。

  因为魔法数量太多了,黄禹也想不出太好的名字,以土风冰为副属性分别叫【崩裂球】【破坏球】【冰冻球】,以土风冰为主属性分别叫【土流星】【风流星】【冰流星】。

  反正黄禹是跟球星耗在这儿了。

  然后是以【火冲击】为蓝本的六个魔法,就是把后面的【球星】改成【冲击】。

  而且每个技能都有改进版,强化版,极限版,超越版。

  “这样下去我会不会没朋友?”黄禹发现一个原理,然后根据这个原理把所有的可能性一网打尽,不给后人留活路。

  这种做法如果被人知道了,估计会把他先杀后就。

 

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