第三十三章 任务bug(1/3)

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  高易生虽然被黄禹的实力震撼了,但并没有彻底失去理智,他仔细衡量得失后,决定继续发展弓箭手。

  但法师也不能放弃,因为法师占主导地位,或者说法师是底层职业,以后不管他获得什么职业都是用法力的。

  关于特殊职业的存在,网上也有一些讨论,现在有一种比较靠谱的说法,就是特殊职业没有固定的发展路线。

  特殊职业的发展路线会受到底层职业的影响,底层职业自然是战士和法师。

  比如甲原本是战士,当甲成为气功师后,甲打怪奖励的是元气。

  乙是法师,当乙成为气功师后,乙得到的是法力。

  这就比较奇怪了,难道元气和法力都能施展气功?

  网上只有很少的案例:

  战士版的气功师,攻击距离普遍在二十米左右,技能蓄力基本在一秒内。

  因为战士和战士版气功的技能蓄力都很短,所以两者几乎可以无缝切换,形成了一种很灵活很全面的战斗方式。

  法师版的气功师,攻击距离普遍在六十米左右,技能蓄力比法师短一些,和法师职业技能切换比较慢。

  所以法师成为气功师后,还是要以法师技能为主,先进行远程攻击,如果怪物进入六十米左右的范围,再用气功。

  因为法师的身体孱弱,移动速度比较慢,所以成为气功后一样很怕被近身。

  但法师版气功的攻击力更强,六十米内攻速加快,还是很厉害的。

  还有很重要的一点:拥有两种职业后,其技能可以共通!

  比如法师版气功可以把魔法飞弹以气功技能的方式用出去,飞弹的蓄力时间减少至秒,但威力也会减小30%左右。

  “我的底层职业是法师,那么我以后应该会成为魔法弓箭手,可以将魔法和弓箭结合起来。也就是说,底层职业要构建扎实,上层职业才能发展的更好。”高易生是这么想的。

  高易生已经学会了结合魔法使用箭术的方法,其实很简单,只需在射箭的同时发动魔法技能,系统会自动校准。

  之前高易生就把魔法飞弹用在箭术上,箭头会出现一个乒乓球大小的飞弹,威力减小了很多,但距离提升到了弓箭手的攻击距离。

  技能共通无疑是一种很强大的效果,所以很多人都想获得第二种职业,增强自己的战术范围。

  包括黄禹,他也一直期盼着打到一张职业卡,但爆率太低了。

  能打到职业卡的都是中彩票的,千万不要跟那种人比。

  思索间,高易生已经连续学了四个版本的【光明球】,依旧用了一次。光明球的速度和威力没有让他失望。

  “法师先生,请问你需要帮助吗?”高易生再次触发任务。

  叮!

  任务内容:不知道是不是我的错觉,最近怪物越来越狡猾了,想清理他们很不容易,我需要一个帮手。

 

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