第二章 痛苦的探索(1/3)

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  张寒念头一动把物品切换到快捷栏第一个,差不多有一箱矿泉水这么大的麻布袋子出现在他手中,轻飘飘的不知道里面有什么,上面飘着两个选项(打开,丢弃),注意力飘到‘打开’上面,默念确定,快捷栏瞬间被各种东西填满,分别是领地石,一根火把,一罐没有商标的午餐肉,一瓶娃哈哈冰红茶,一卷绷带,一张写了些字的纸,一双军用皮靴。

  看了下东西,张寒把军用皮靴穿上,让脚离开冰冷的土地,随后拿起了那张纸看了看,上面写到:‘如你所愿,你已经得到了你想要的,这是一个基本真实的世界,你将在这里寻找你的刺激,祝你愉快~’.看完了之后他把这张纸收了起来,没准这张纸能用来擦屁股呢?

  然后张寒陷入了迷茫,我是谁,我在哪,我要做什么?

  这时系统音效‘叮~’的一声响起:'请开始你的新手任务,完成后可自由探索世界。'

  张寒这才缓过来,看向面前出现的任务面板:

  1,收集石头,草,制作一把石斧。

  2,收集草,制作纤维上衣,纤维裤子,纤维帽子。

  3,收集石头,制作营火。

  4,收集草,制作睡袋(出生点)。

  5,收集木材,石子,草,制作原始木弓和石箭。

  6,收集木材,制作木框架并升级一次。

  看完新手任务,张寒动了起来,先是在地上拔了一把草,眼睛转了一圈,发现在右下角出现了一个光幕,上面跳出来了一个提示:草+1

  随后他把周围几米的杂草拔了个干干净净放在物品栏里,顺便把发现的小石头都收集起来,此时他已经有十几单位的草和三个单位的石头了,而且他发现这些材料要到一定的数量系统才会判定为一个单位,草大概是两根筷子,石头是拳头大小。

  材料够了后,张寒先把品质灰色的小石斧做了出来,开始在周围收集木材和基础材料,石斧看着很丑陋,看起来用几下就会散架的样子,不过因为是系统物品,在其耐久归零之前,是不会有任何问题的,砍树也能砍,只是效率太差,一石斧下去只能砍出半厘米左右的程度,不如去砍灌木丛。

  差不多半个小时之后,张寒已经收集到了上百单位的草,二十多单位的石头,五十多单位的木头,和几十根在鸟窝里掏的羽毛,他自己也累的不轻,打开制作栏,花15个草把任务里的纤维衣物做了出来穿在身上,因为系统制作的基础纤维衣物带有炎热和寒冷抗性各2点,3件下来一共获得了6点炎热和寒冷抗性,顿时感觉舒服了很多,风吹过的时候也不像之前那样直哆嗦了,就是样子是真的丑,比乞丐都不如的那种。

  用木头合成一个木框架放地上,用石斧升级了以后又拆成木头,再把石头做成火堆,加入木头打开点燃按钮(没错的确是这样的),给自己带来了温暖,把制作好的睡袋铺在旁边,手里拿着刚刚做好的木弓和10只石质箭矢,此时结合看起来像一个外出打猎的穷酸原始猎人。

 

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