第259章 骷髅法师(1/3)

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  正当残血的维特鲁威与一头地穴蜘蛛进行缠斗的时候。

  通道的另一头走来了一头黑袍金文的骷髅法师,骷髅法师发现了维特鲁威,立刻开始挥动手中一柄燃烧着鬼火的骨质法杖开始吟唱法术。

  ……

  人神提尔将生物抗击伤害的能力以及对致命伤害的耐受力标注为体质属性。

  为了方便计算以及更精细的把握职业者对伤害的耐受能力,于是便将一点体质定义为十点生命值。

  经过长年累月的战斗洗礼,人类职业者们发现一次伤害的大小其实是可以用数据来界定的,虽然这不是很准确,但是也能指导人类职业者进行战斗。

  在不考虑护甲的前提下:

  如果被小刀割破皮或者被箭矢擦伤,那么最多造成一到两点的伤害,也就是生命值掉一到两点。

  如果是被人一刀砍进到血肉当中或者是被箭矢直接命中,但却没有伤到要害,那么生命值-10点。

  如果是被人一刀砍中了要害,或者是箭矢命中的要害,那么生命值-30点并伴随流血伤害。

  一个健壮的成年人类只有4到5点的体质,如果在战斗当中,他被命中了要害,那么他不会马上死亡还有抢救的机会,但是如果抢救不及时那么他肯定会死亡。

  而一个人的生命值如果达到了60点以上,即使是被命中了要害,仅仅一刀也不会要了他的命,得需要再补一刀,而刀的锋锐和持刀之人的敏捷都不会对伤害造成加成,除非是带有魔法伤害的武器才能够造成额外的伤害加成。

  一般来说只有三种情况,造成的伤害是难以估量的。

  第一种是超凡以上职业者运用元素之力附着在武器之上,不仅要计算武器所造成的10到30点伤害,还得加上元素之力的破坏,超凡职业者掌握元素之力越强大,则造成的伤害则越大,这是没有上限的。当然,如果战斗的双方都是超凡职业者那么两者的元素之力可以互相抗衡减少伤害。

  第二种是力量碾压,战斗的双方如果力量属性相差悬殊,就会造成力量碾压,力量强大的一方会对力量弱小的一方造成粉碎性的伤害,其伤害根据双方的力量差距成倍数增长,如果双方力量差距过大,往往便是一击致死,因此,人类职业者当中的肉盾战士,最重要的身体属性便是力量,魔兽的力量属性往往都非常高,肉盾战士的力量如果低了,直接就被魔兽一脚踩扁了,根本不可能扛得住。

  第三种便是法术伤害,法术伤害是根据法术的基础伤害,再加上施法者的法伤而定的,高级的肉盾战士也有一些方法可以减免自己所承受的法术伤害,可惜的是维特鲁威还不是高级肉盾战士,他肯定是要吃全额的法术伤害。

  当维特鲁威和骷髅法师同时发现了对方的时候,维特鲁威的脑海里只有一个念头,那就是一定要先干掉这个施法者,因为它能够对自己造成难以估量的伤害。

 

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