第264章 叠加燃烧(2/3)

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  对面的蔓藤之路几乎可以肯定是无法通向荆棘迷宫之外,而维特鲁威绝不是一个会冒着生命危险探险,仅仅是为了满足自己的好奇心的冒险家,但是最终他还是决定跳过去看看,这当然是因为他有十足的把握。

  维特鲁威眼睛眯成一条缝,类法术技能鲜血狂化,开!

  鲜血狂化,每秒燃烧五点生命值,同时临时增加五点敏捷。

  鲜血狂化再开,叠加燃烧!

  维特鲁威一瞬间燃烧了10点生命值,临时增加了10点敏捷,然后他便化作一道血线,轻易的跨越了三丈的距离,轻轻松松地落在了对面的荆棘蔓藤之上。

  稳稳落在对面荆棘蔓藤上的维特鲁威,身上血色涌动,红光暴涨,足足两秒后才缓缓收了回去。

  维特鲁威的鲜血狂化,效果是每秒钟燃烧五点生命值临时增加五点敏捷,但如果每秒钟燃烧十点生命值,那么每秒钟就可以增加十点敏捷这叫做叠加燃烧。

  这是类法术技能“鲜血狂化”的一种运用方法,但是这种叠加燃烧,却有一个非常严重的缺憾。

  那就是维特鲁威如果一次性燃烧五点生命值,那么他在一秒钟之后就能够关闭,如果一次性燃烧十点生命值,那么他必须等到两秒钟之后才能关闭,以此类推……

  维特鲁威现在拥有160点生命值,那么他燃烧生命值的极限就是一次性燃烧25点生命值,临时获得25点敏捷加值,五秒钟之后立刻关闭鲜血狂化,他会被扣掉125点生命值,他还剩余35点生命值,对于普通人类而言这仅仅只是轻伤状态。

  如果他一次性燃烧30点生命值,那么必须要在六秒之后才能关闭鲜血狂化的效果,他总共将要损失180点生命值,这足以将他直接烧死。

  其实一次性燃烧25点生命值已经足够了,临时获得的25点敏捷,再加上他原来的六点敏捷,他便有了31点敏捷,这几乎已经达到了传奇期游荡者的水平。

  最初获得“鲜血狂化”的维特鲁威仅仅只有一百点生命值,在战斗的时候,每秒钟燃烧五点生命值已经是极限了,根本不敢叠加燃烧,稍微燃烧过头,就能把自己活活烧死。

  鲜血狂化虽然每秒临时增加五点敏捷,但却每秒钟要掉五点生命值,可以说是非常鸡肋的类法术技能,鲜血狂化以燃烧生命值换取敏捷,如果是仅仅只能每秒钟临时增加五点敏捷,那么这项类法术技能的价值远远不如游荡者的必备类法术技能“猫鼬之力”,毕竟开了猫鼬之力可以直接临时增加五点敏捷根本没有副作用。

  然而鲜血狂化的强大之处,就在于它可以叠加燃烧,只要维特鲁威的生命值越多,那么这个类法术技能就越强大。

  如今维特鲁威有16点体质,160点生命值,又拥有了法术技能强效再生,可谓是血厚命长恢复快,在非战斗状态下他还是敢在短时间内大量燃烧生命值的。

 

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