第二十一章 一场完美的战斗!(2/3)

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  将所有的潜伏者全部击杀后,狂暴战士几个人满是怨恨的消失在空气之中,这场战斗他们已经失败,而不是战斗领主的他们将会被直接传送到自己的城镇之中。永恒国度对于玩家之间的战斗奖励计算十分的完善,胜利者将会获得失败者身上或者包裹之中的随机一件宝物,并且还会获得失败者当前金币总数量的40%。

  这就是为啥那四个玩家敢于直接动手的原因,他们想的很对,如果林寒愿意拿出4000枚金币让他们离开,那身上肯定会有更多的金币,再加上林寒闪耀着的淡绿色光芒,这意味着他有一套装备类宝物。如此诱人的情况出现在他们的面前,也难怪这些家伙敢于铤而走险了,他们本身的实力算是很不错的了,不过比起林寒来说还是不够看。

  现在的林寒别的不敢说,只要不是大公会集体供养出的玩家,其他的玩家根本不是他的对手,如果死魂灵的数量还可以增多一些,他的战斗力将会更加的恐怖。

  不过让林寒比较失望的是那四个玩家之中似乎只有一个玩家身上才有宝物,而且这件宝物还只是一件绿色3级宝物,比起林寒包裹之中的那条蓝色2级宝物差远了。

  “永恒吊坠:蓝色2级装备类宝物,需要等级:8级,攻击天赋+3,防御天赋+2,提升部队之中所有兵种3点伤害,同时在近战兵种攻击时有5%的几率额外追加一次伤害。”

  “狂暴项链:绿色3级装备类宝物,攻击天赋+1级,防御天赋+1级,装备者部队中近战单位每次攻击有5%几率会触发狂暴效果,5秒内提升10%的攻击速度和移动速度。”

  两条项链一比,差距就十分明显了,永恒吊坠无论是属性还是附加能力都是碾压狂暴项链的存在,虽然狂暴项链能够有5%几率触发狂暴效果,但是一来这个效果提升属性太低,而且必须由近战兵种才可以触发,最蛋疼的是这个属性只能够持续5秒,根本比不上永恒吊坠的追加伤害。

  追加伤害是永恒国度装备里宝物之中极少出现的一个附加属性,相当于可以在瞬间让兵种连续攻击两次,而且如果说兵种有攻击触发的技能,在出现追加伤害的时候一样会触发,可以说是一个相当厉害的属性。

  不过这件宝物必须等到林寒到8级才可以装备,狂暴项链虽然效果垃圾了点,却也是前面一个不错的代替品,而且,他这次的战斗收货还不仅如此。

  “叮!你的英雄-奥利安娜技能-亡灵转生发动!敌人按照实力转换成冥界兵种,你获得了1单位暗灵射手!”

  “叮!你的英雄-奥利安娜的技能-招魂术发动,5%的敌人转换成骷髅,你获得了23单位骷髅!”

  两个新的提示出现,1单位暗灵射手和20单位骷髅出现在林寒的部队之中,这让林寒有点略微吃惊,奥利安娜的技能-亡灵转生乃是她这个英雄独有的,这意味着整个游戏之中只有她才拥有这个技能,将死去的敌人按照实力转换成冥界兵种,这个能力在前期来说实在是有点逆天,因此转换的比例也降低了很多,这一次战斗之中,狂暴战士等人被林寒解决了400多单位的部队,其中不乏三阶兵种,但是就算是如此,也不过转换出了一单位的暗灵射手,估计对付一般的一阶部队,最少也得上千单位才有可能转换出一个暗灵射手了。

 

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