第51章 打压了,但没有完全打压?(2/3)

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  但想必,比例是差不多的。

  《13世纪大征服》在北极熊市场的打分评论,超过《帝国时代》的30倍。

  那么也可以估计,《13世纪大征服》在北极熊市场的销量,也应该超过了《帝国时代》的30倍。

  奥丁工作室的上一款游戏,是现象级的《三国天征》。

  这款《13世纪大征服》固然不太可能达到《三国天征》的上亿销量,但几千万套还是稳的。

  相比《帝国时代》,两者不在一个水平线上。

  如果韩棋真的想拿《帝国时代》,来跟《13世纪大征服》打的话。

  看到这种数据,估计会直接吐血。

  好在韩棋并没有这样想。

  两款游戏咖位完全不一样,甚至游戏平台也不一样。

  大路朝天,各走一边。

  看着《13世纪大征服》分的均分。

  再看着即使被黑,依然有分的《帝国时代》。

  对于《帝国时代》的整体销量,韩棋依然保持乐观态度。

  毕竟,根据评论数量来看,《帝国时代》在没有任何推广的情况下,第一天的销量应该还算不错。

  除了北极熊游戏市场,遭遇了疑似的差评轰炸之外。

  其他的中小在线渠道,则都是清一溜的好评,登上好评榜指日可待。

  很多游戏,第一天是销量巅峰。

  而轻宣发重质量的《帝国时代》,很显然还会有持续性的增长。

  在线上渠道稳步销售的同时,韩棋也得到了来自叛逆玩家的反馈。

  叛逆玩家作为《帝国时代》最大的线下渠道,在整个游戏的销售中,占有相当重要的份额。

  叛逆玩家的一名经理,向韩棋说道:“我们叛逆玩家对《帝国时代》游戏,做了相当程度的推广。”

  “而首日,整个叛逆玩家所有店铺中,《帝国时代》的销量加起来是5000套。”

  “考虑到毕竟是金手平台,所以这个销量也已经不错了。”

  “重点是根据目前的反馈,游戏的口碑十分爆表。”

  “根据反馈回来的口碑,再结合以往大数据的分析,后续《帝国时代》的销量绝对还能再勇攀数个高峰。”

  叛逆玩家的经理,甚至提前向韩棋恭喜道:“恭喜恭喜,《帝国时代》已经注定成为一款成功的作品了。”

  “再销售两天,我们叛逆玩家估计也要开始准备补货了。”

  听到叛逆玩家这样说,韩棋总算是放心了。

  毕竟,人家是专业卖游戏的,对于销量走势的把握,肯定有一套。

  从游戏第一天的大概情况来看,《帝国时代》即使无法成为爆款,但销量也绝对能达到预期。

  正在欣喜之际,叛逆玩家那边又说道:“为了更好的推广游戏,我们公司准备临时在‘漫游戏’展会上,临时搞一个签售会。”

  “届时会有明星玩家,现场游戏并且进行直播。”

 

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