184.逃生游戏:死亡预告14(2/3)

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  卿晨想到的肯定是一楼大厅,与二楼书房的大吊灯。

  因为年久失修,家具老化。

  吊灯如果突然掉落下来,砸死了一个人。

  好像也不是没有可能……

  而且也很符合意外的特性。

  但如果是凳子……

  卿晨暂时还想不出来有什么与凳子相关的死法。

  总不能是坐在凳子上,然后凳脚断裂,最后人被‘摔死’了吧。

  不过,在这种游戏之中,每一种可能性都是存在的。

  她也不能因为觉得不符合常理,就舍弃这种可能。

  毕竟这个游戏的存在本身就不符合常理。

  卿晨敲开自己的手环,发现上面的贡献分从6,莫名的升到了12。

  “小惜,你的贡献是多少分?”

  小惜瞧了眼手环。

  “11。”

  因为得到线索并不会提示获得了多少贡献分,更不会提醒你获得了线索。

  所以卿晨只能自己推测。

  她下午借着扶小惜上来的时候,就已经查看过自己的积分了,是8分。

  这多出来的两分应该是下午发现的蜡烛与朱砂。

  价值两分的线索,足以证明它的重要性。

  之后又涨了四分,卿晨的猜测应该是钟声。

  钟声直接关系到游戏的死亡机制,所以价值四分也并不奇怪。

  可她与小惜获得的线索几乎是一样的,为什么会有这一分的差距?

  “分数有什么问题吗?”

  “我比你多一分。”

  这一分的差距应该是她自己又获得了什么线索,但是小惜没有得到。

  那这样说来,钟声的分值就是三分了。

  因为这个肯定是两个人都获得的。

  “可能是你做了什么?”小惜顿了顿,“比如我就很好奇,为什么今天晚上我们会醒过来。”

  她的话让卿晨恍然大悟。

  这一分的问题知道是什么了。

  是她在晚上点燃了红烛。

  如果没有猜错。

  红烛的作用是可以让他们玩家不受‘强制催眠’的控制,晚上可以醒过来。

  就像她们俩现在这样。

  卿晨也不知道这个作用,之所以点燃红烛只不过是看见了曾经的书房满地红蜡。

  她猜测红烛应该可以‘辟邪’,所以才带了两根上来点燃。

  没想到歪打正着,倒是让她掌握了正确的使用方式。

  点燃红烛是发现钟声必备的条件。

  因为钟声只有晚上才响,但是他们晚上又醒不过来。

  所以他们一定要点燃蜡烛。

  否则肯定无法记录钟声,也没办法避免死亡条件。

  现在就是不知道这个红烛的使用范围,还有使用后的持续时间。

  那一袋子红烛也就七八根的样子。

  白烛倒是有不少,但是看着就渗人,卿晨也不敢乱用。

  如果红烛的时效是一个房间,一个晚上。

  那么总计的红烛数量也就只够一个房间使用到游戏结束。

 

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