第三百五十三章 卡牌游戏?解密游戏?(4/5)

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  是的,因为有大冷杉这种障碍卡位的情况,没办法召唤出三只松鼠出来献祭。

  哪怕二晓手头有一只强化的灰熊,这把游戏也终将以落败作为结局。

  二晓愣了一下,突然反应过来:

  “这玩意……该不会是剧情杀吧?”

  “盲生!你发现了华点!”

  “铁定是剧情杀,不然没道理的,双灰熊,就前期手里这些臭鱼烂虾怎么打啊?”

  “我倒是有个想法,如果第一次选牌的时候选个蝰蛇,献祭的时候把剧毒给一个一血怪,比如白鼬,是可以直接秒倒一头灰熊的。”

  “那他后面要是再召唤灰熊呢?”

  “不是,哥们,你们在这讨论剧情杀有啥意思啊?”

  “就是剧情杀才讨论啊,看看有没有操作空间,谁说剧情杀就一定没办法嬴的?万一洛总就设定了小彩蛋呢?”

  这两个大怪拍门,只能是无力回天了。

  [你输了]

  [认真吸取这次的教训吧,这样多少能缓解我对你的失望]

  “失望牛魔呢,信不信风灵老祖教你做人?”

  “剧情杀还搁这失望,给你狗日的一刀。”

  “还真是剧情杀,那用掉的道具不是血亏?”

  弹幕也是有些澎湃,不过神秘人紧随其后的一句话,却是给兄弟们整不会了。

  [起来,从桌旁站起来]

  “从桌旁站起来是什么意思啊?”

  二晓有点疑惑。

  游戏在这里,出现了一个“S”高亮的光标。

  二晓紧跟着按下了S按键。

  然后,此刻游戏当中的跟神秘人一直打牌的角色,居然直接从桌子上站了起来!

  此时的视角俨然已经从一直固定的桌面上挪开。

  映入眼帘的场景告诉玩家们,此刻游戏主人公身处的场景,赫然是一座木屋之中。

  “卧槽!”

  二晓惊的鼠标都飞了。

  直播间的兄弟们的精神状态也没好到哪里去。

  “原本以为在桌面前打牌只是为了营造气氛的一种设计,没想到还真能从桌前站起来啊!沃日!”

  “牛逼,真滴牛逼,打死我也没有想到还有这种操作啊!”

  “我的脑子里突然有一个大胆的想法,能不能直接跑到神秘人的背后,给他狗日的来一下?”

  [去把烛台拿过来,就在门边的木桶上]

  既然有了S后退,二晓这边也是无师自通的知道了WSAD。

  转换视角,这个木屋的大致状况也是映入了大伙的眼帘。

  小房子并不大,加起来大概也就二三十平的样子。

  在主人公身后的墙壁上,挂着一个布谷钟、一张巨大的相片。

  时钟上存在按钮,可以自由的调动钟表的时分秒针。

  这个设计,瞬间就让大伙起了应激反应。

  “这里面绝壁有东西!”

  “卧槽?以为是特么的打牌游戏,没想到还有解密元素,震惊我妈一整年!”

 

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