206、耽罪之血(3/3)

  【无限假面游戏】小说免费阅读,请收藏 爱微阅读网【2vdu.com】

  假设最终抗性加成为150%,全方位抗性削减10%——

  累加:最终抗性加成=150%-10%=140%

  累乘:最终抗性加成=150%*(1-10%)=135%

  此刻累乘的效果大于累加。

  显然,对方的最终加成抗性越高,累乘减益越有优势。增益效果同理。

  然而,累加有个优势。如果对方的某项抗性很低,高减益能把抗性直接削为负值,累乘只能让抗性无限趋近于0。

  技能中不会明确说明计算机制是累加还是累乘,但可以自己查询详细判定。

  蔚渺查看了下,【耽罪之血】的减抗是累加。

  抗性在战斗中主要影响伤害值和对负面状态的抵抗能力。另外,依照假面舞会的判定,减抗通常比增伤更高贵,因为先计算增伤再计算减抗。

  “羔羊的悲泣”技能描述中的“伤害加深10%”等同于10%的增伤。以此为例,假设蔚渺能造成1000点伤害,敌方抗性为20%。

  增伤10%后,蔚渺造成1000*(1+10%)*(1-20%)=880点伤害;减抗10%后,蔚渺造成1000*(1-10%)=900点伤害。

  结果显而易见。

 

本章已完结