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陈小泽,“不至于。”
叶玲玲瞪眼,相当凶狠:“我可以很负责任地告诉你,以你现在的水平,上场之后,谁也打不过!”
陈小泽不服气,撇嘴嘟囔,“我还是觉得自己挺厉害的。”
其实还真由不得泽哥不服气,确实是进阶的太快了,很多东西都没接触到。
这么说吧,首先陈小泽的认知就是错的。
进化学员也就是一阶之前,基础属性就是一切。
这个时期,人体还处于基因不活跃状态,只能靠提升基础属性来一次又一次地突破人类极限,最终达到进化要求。
这就很容易给进化学员造成误区,那就是:属性就是一切,一二三四阶的实力差距也是靠属性数值来区分的。陈小泽就处于这样的错误认知中。
其实,大错特错了。
进入一阶进化之后,基因已经经过初步进化,处于活跃状态,属性提升反而比学员时期要快得多。
也不是的增长,而是以百分比做为计算单位进行提升。
如果一个人在这个阶段一直练下去,他的属性会一直快速的增长,直到基因无法承受爆表的数值为止。
超过陈小泽的23是正常的,甚至更高也不是没有可能。
而且,光把基础属性堆高是没法进入二阶进化的。
一阶到二阶的的标准不是光以属性值为界限,这里要引入一个全新的概念,叫【属性融合度】。
普通进化二阶的最低要求:基础属性提升100%,神经活跃度与体质属性的融合度100%。
超级进化二阶的最低要求:基础属性提升100%,神经活跃度、体质、脑域开发度三项基础属性的融合度,都必需达到100%,才有资格进阶超级进化二阶。
至于终极进化,引入星元属性之后又是什么样,得陈小泽自己去探索。
而所谓属性融合,就是两项属性之间的协调能力。
一阶之前,大家都闷头刷属性,属性与属性之间是独立的。
就像普通进化,神经活跃度要求就可以进化。
但很多人光提升神经活跃度,对体质和脑域根本不去管,导致神经达标了,可其它两项属性还只有1出头儿。
怎么可能协调?
要知道,神经是人体的传导系统、感知系统,神经升级了,可体质没变,两个不配套,那就根本发挥不出真正的实力。
超级进化虽然是三项属性平衡提升,但依旧面临同样的问题。
这就像,一个新组成的战斗小队,每一个战士都是最顶尖的,却不代表小队就是最顶尖的。战士与战士之间的配合,相互之间的了解。需要磨合,才能爆发1+1大于2的效果。
一阶到二阶的过程,就是磨合各属性之间的协同能力。
叶玲玲:“对于你来说,提升属性数值没有任何难度,但【属性融合度】星元体系是帮不上忙的。所以,你只是比别的一阶进化者属性高一点而已,其它方面并没有优势。”
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