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这种有特性的功法,他前世也没有遇到过,根本不知道。
原来特性激活后还有三个选项。
同样的他也没有想到,特性居然有等级。
与他目前见到的三个特性判断,每次出现的特性基本都在玄妙和正宗太上三个等级之间浮动。
“出现什么特性是随机的,而且等级也随机。可以用时光回溯来回刷。”
刚才出现的三个特性,都很厉害。
他也没有想到居然会出现运行一周天功法后加经验点的特性。
这种特性对玩家来说实在是太重要了,因为公测后玩家能刷的怪物数量大量的降低,想要升级的话,只能选一个副职业刷经验。
比如炼制丹药的话,成功一次可以获得按照丹药等级品质,可以获得一定量的经验点。
想要刷怪升级,后期将不存在了。
特别的击杀了一个宗门的NPC那后果绝对不得尝试。
单单减声望,你会被整个宗门敌对,要是达到了负100,你追杀到底吧。
所以说经验点的获取对玩家来说最重要。
而且现在他有了大量经验值,等级快速升级到十级,所以选什么特性不明而言。
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