第15章 好就一个字!(2/3)

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  被区区一家新冒头的小工作室给看不起,还想要敲领域的竹杠!

  心情不爽的李泽,更下定了决心要把《领域三国志》给做好。

  冷漠的人。

  谢谢你们曾经看轻我。

  让我不低头更精采的活!

  既然下定决心要把《领域三国志》做好,那么在3D大地图这块就更加不能马虎了。

  李泽准备把接下来几天的重点工作内容,全都转移到寻找外包工作室方面来。

  结果此时传来了一个好消息,那就是岳娜同志终于完成了在西树的离职程序,准备到重生领域这边来上班了。

  岳娜的四维能力为编程能力86,编剧能力30,画面48,作曲15。

  可以说岳娜不仅是编程能力不俗,在画面能力上也有一战之力。

  岳娜到来之后,第一时间就找到了李泽。

  “老板,我听说您对《领域三国志》的大地图不太满意?”

  李泽点了点头,叹道:“或许是我太挑剔了吧,但我真的很想做出一款精品游戏,明明能把大地图做的更好,却不去努力的话,我会很难受的。”

  岳娜赞许的恭维道:“老板果然是一个真正的游戏人。”

  “那我能问一下,具体是哪些地方老板你不满意呢?”

  李泽看了看大地图的初稿示意图,说道:“其实以我个人的观点来看,由毕木雄主持的大地图,在审美上已经达到了一个较高的地步。”

  “但我始终觉得有一点缺陷,那就是少了一点江山如画的感觉。”

  “你看。”李泽指了指大地图上的黄河长江,“像这种江河,不一定要写实,如果采用更加浪漫化的风格,在游戏中的体验会不会更好?”

  “还有,在游戏中季节变化时,山峰的棱角与色调,是不是也可以更加的虚拟化一点。”

  “毕竟我们做的是水墨风,而水墨风格的画面,本来就更在于写意,而不是写实。”

  “我让毕木雄修改过几次,但始终觉得缺了点什么。”李泽微不可闻的叹了一声。

  在听了李泽的话之后,岳娜主动请缨:“我大概有点想法了,让我来协助毕老师试一试吧。”

  李泽点了点头。

  于是岳娜来到新公司的第一项任务诞生了,岳娜、毕木雄以及鲁科,重生领域最强三人组开始了新一轮的推倒重做。

  李泽知道岳娜拥有一定的作画能力,但说实话,李泽对岳娜并没有抱太大的期望。

  毕竟根据系统的显示,岳娜的作画数据只有48。对于一个普通的程序员来说,48的作画能力很高了,但跟专业的画师相比,48就完全算不上什么。

  连112作画能力的大触毕木雄,都差点火候。区区一个年轻的女生岳娜,真的能做出李泽心目中江山如画的大地图吗?

  没有期望,于是就诞生了惊喜。

 

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