第13章 职业:路标(1/4)

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  法斯特敢于发言的原因,当然源于第二条目。

  路标。

  法斯特的第二个职业是“路标”。

  【感知+;精确+;眼力+……】

  在觉醒路标的第一时间,法斯特用意念触动面板,就直接从矿工转为路标,也如愿以偿地找到了“感知”属性。

  伴随着对遗迹探索的深入,法斯特发现切换职业为路标后,三天里,面板中就不再弹出矿工相关属性的提升,而只有感知、精确和眼力的变化。

  且职业切换有一定的冷却时间——矿工条目和“小憩”技能变为灰色,逐步恢复中,过去三天也才只将近一半,目测要有7天时间才能重新切回去。

  好在此前矿工累积的属性依旧保留在法斯特的身上,没有因为转职丢失。

  职业:路标

  力量:

  耐力:

  感知:

  精确:

  眼力:

  爆炸抗性:%

  虽然力量、耐力、爆炸抗性的属性增加停滞,但经过了三天的遗迹探索,新属性已经初具规模,并为法斯特带来了一些感官上的改变。

  首先,每走过一个新的房间,法斯特都能感知到细微处的不同,比如肉壁褶皱的变化、气孔的位置、墙后的蠕动……

  最重要的,还是法斯特能够看到两条若有若无的线。

  线一粗一细,直通肉壁背后。

  粗的那条与机械鱼的指向一致,指向刚刚裂口后面的肉芽笑容;而细的那条若有若无,几乎只有很偶尔的时候才会漂浮在空中,每每指向的都是粗线以外的另一面肉壁。

  法斯特判断细的那条应该与二队的探索目标一致,粗线则是类似障眼法,或者指向危险。

  至于三天以来法斯特一直没有动作的原因,只是在等待“路标”条目上的白色被填充——那代表了新的技能。

  而就在刚刚,“路标”的技能觉醒。

  寻路。

  毫无疑问,这是能够帮助二队找到目的地的机会,所以法斯特强拉住蕾丝。

  “走这边。”法斯特一条手臂抱着蕾丝粗壮的大腿,另一只手指向左侧的肉壁。

  细线若有若无,此刻虽然消失,但法斯特刚才瞥到它指向左边。

  “我凭什么听你的?”蕾丝大腿一绷,给法斯特弹了个跟头。

  但好在没再膨胀。

 

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