第一百二十二章 《西游传说》(1/3)

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  主题么,就《西游YY传》好了,A-RPG,可成长技能树设定,初始可选择种族:人族(平衡属性)、妖族(强化力量体力属性)、仙族(强化智力和精神属性)、鬼族(强化敏捷和抗性属性),种族有基本的种族天赋,比如人族有欺骗,妖族有魅惑,仙族有震慑,鬼族有恐惧。

  拜入门派后可以习得门派技能并获得发展方向,比如花果山孙大圣门下(法系近战爆发型输出)、积雷山牛魔王门下(物理系近战肉盾型输出)、水晶宫蛟魔王门下(法系远攻输出)、瑶池王母门下(法系控制型辅助)、方寸山如来门下(法系治疗型辅助)、广寒宫后羿门下(物理系远攻输出)。

  然后还有诸如采药、制药、挖矿、锻造这样能辅助战斗的生活技能。

  NPC的形象设计都是现成的,毕竟有《西游YY传》打底嘛。

  当然了,游戏名称不能跟漫画一样了,嗯,就叫《西游传说》好了,周洋把光标再次移到首页,敲下这几个字。

  ……

  如此,洋洋洒洒一大篇,整个游戏开发运营计划,加游戏设定,主要剧情设计,技能设计,成长设计……周洋坐在电脑前面几乎一整天,码了足足十万字。

  然后,她站起来伸了个懒腰,把文档发给孟特助,并打电话让她通知公司中高层明天开会,顺便把程以熏也给叫上,她觉得这小子有时候脑袋还挺灵光的,能想出一些出人意料的点子来,在策划方面是一把好手。

  在开会前一天,孟特助已经通过公司的协同平台将策划案发给了相关人员,所以第二天开会的时候,大家都是有备而来。

  周洋也不赘述,直接调出她准备的一些场景和角色设计图,外加大约10秒的CG动画(技能特效),通过幻灯放出来给大家欣赏。

  娱乐部金部长首先发言表态:“boss的这个策划案,我觉得可行性极强,必将成为我们飞飞猫的新的重要的盈利增长点!我举双手赞成,并且积极配合,我们部门现在已经有了比较成熟的动漫制作和音乐制作团队,在配乐和一些角色绘制、动作设计方面,相信已经可以胜任,我这边打算专门为此事组建一个团队。”

  网络信息部康部长摸着下巴沉吟了好一会儿,发言道:“我也觉得这款游戏前景很好,光是看这些策划,还有这些美图,我都已经迫不及待想要去玩儿了,我唯一担心的是,我们毕竟在运营游戏方面没有经验,如何保障服务器运行稳定顺畅还有安全……恩,我还担心,以现在普通用户的带宽和电脑配置,能不能带得动这样的大型游戏……”

  人力资源兼行政部梁部长:“boss,是不是还需要特别招聘一些专业人才?毕竟我们没有专门做游戏的程序员,可能还额外需要一些客服,游戏管理员之类的。”

 

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