第51章 轮回小队(1/5)

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  不过抛开缺点,杀戮殿堂确实有几项功能让凌一很感兴趣,就是被动技能的成长属性。

  在专属领域介绍中,与杀戮殿堂被动效果相关联的词汇有两个。

  领域阶级,杀戮值。

  前者自不用说,当然是指玩家目前拥有专属领域的等级。

  既然标明是一阶,就意味着后续可能存在更大的提升空间……

  按照信息面板上的介绍,随着凌一的专属领域阶级不断提高,其被动效果所加持的身体素质及精神力量就会持续提升。

  虽然是通俗易懂的设定,但它的潜在效果其实很变态:杀怪就能变强,简单,粗暴,有效。

  至于这个变强是否拥有上限,每一次提升能增加多少战力,这些问题凌一现在还没时间多做考虑。

  毕竟自己目前也只是初步开启专属领域,具体效果还要在以后的剧本中进行验证。

  “如果说‘领域阶级’是指玩家目前开启杀戮殿堂的强度状态……”

  “那么‘杀戮值’应该就是领域用来升级所需的经验值。”

  背着手,凌一在庄园系统前来回踱步。

  “杀戮值的获取似乎很简单……”

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